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10月26日更新公告

2017-10-25

各位龙魂者:
大家好,为了带给大家更好的游戏体验,游戏将在10月26日早上8点到11点进行一次停服维护,如果维护时间超过3个小时,开机时间将顺延。

内容改动:
1)思伊德海滩战场调整
    为了避免过于卡顿,思伊德海滩战场进入人数减少:
每个阵营最少20人→最少18人
每个阵营最多30人→最多25人
    战场奖励增加:
胜利奖励:第一名250声望→350声望
平局奖励:第一名180声望→220声望
失败奖励:第一名80声望→110声望
其余名次奖励根据系数计算,同比增加
    思伊德战场是一个夺旗的战场,贡献和积分更依赖于夺取旗帜。而夺旗的核心是存活,只要站在旗帜的范围之内存活,你就能为队伍做出足够的贡献。所以我们希望能给予玩家更多的存活手段来增加对抗性,因此我们对掉落的药剂进行改动,方便玩家更快的参与战斗,另外想说的是,在旗帜的范围里,使用TAB技能进入霸体状态可以非常有效的在关键时候存活下来:
药剂名称    改动前效果    改动后效果
思伊德血量药剂    提高2%血量上限,可叠加100层    提高5%血量上限,可叠加20层
思伊德物防药剂    提高1%物理防御,可叠加100层    提高5%物理防御,可叠加20层
思伊德法防药剂    提高1%法术防御,可叠加100层    提高5%法术防御,可叠加20层
思伊德物攻药剂    提高0.1%物理攻击,可叠加100层    提高0.5%物理攻击,可叠加20层
思伊德法攻药剂    提高0.1%法术攻击,可叠加100层    提高0.5%法术攻击,可叠加20层

2)战场药剂调整
    战场强力药剂调整:攻击力增加10%→增加5%
    战场生命药剂调整:生命上限增加10%→增加20%

3)护卫军套装属性调整
护卫军套装目前几乎所有的选择都集中在炎魔套上,毕竟相对于别的套装属性而言,150的暴击力和50%的爆伤确实更加有效,以至于不需要暴击的职业也纷纷选择这套装备。
我们还是希望玩家能多一些选择,例如莎萝娅、傀光更依赖于生存;基茨、珑夏更依赖于输出的稳定性。所以我们针对套装属性做出以下调整:
套装属性         改动前效果       改动后效果
魔法师套装2件套    +10体力        +150暴击防御力
寒冰套装2件套      +10体力        +150暴击防御力
傀儡套装2件套      +10力量/智力    伤害加成5%

4)增加新属性体力碾压和治疗暴击率(这两个建议分别来自论坛玩家:可爱即是正义和金属电动大牛子)
    体力碾压:受到伤害时,得到双方体力值差乘以相关系数的伤害免疫效果
    治疗暴击率:治疗暴击可以获得150%的治疗效果
体力碾压属性来源:武器、头饰、鞋子随机属性
治疗暴击率属性来源:莎萝娅武器

5)增加部分角色属性的显示(这个建议来自论坛玩家:兔肉火锅你吃么)
在人物属性面板上增加部分属性显示,属性包括:
    力量碾压
    智力碾压
    敏捷碾压
    体力碾压
    损血加伤
    浮空伤害加成
    空中技能伤害加成
    连击点积累速度加成
    治疗暴击率
 
6)保护机制调整
我们保护机制的算法是基于连击次数、控制时间、伤害比例等多种因素进行计算的,而现在某些角色的一次性巨大伤害技能在现在的保护机制下往往能超过实际的保护效果。我们举例说明:
假设在15秒内连续受到超过25%血量的伤害,进入系统的保护。而在实际的战斗中常常遇到的情况是在10秒钟受到了22%的血量伤害,然后突然被一招15%的单体伤害打入保护,实际受到的伤害已经达到了37%(22%+15%),而不是我们设定的25%。
因此我们增加了一个机制:
    PVP时,如果,下一次的单次伤害超过保护机制的血量保护分界线,则令伤害停留在分界线同时进入保护。我们还是举例来说明:
受击方15秒内受到的伤害达到自身25%的血量进入保护,如果在已经受到10%伤害时,下一秒会被敌方一招秒去50%的血量,那么这一招只会造成15%血量的伤害(也就是最多受到25%的伤害)。
    同时,这个令对方进入保护的单体伤害要求必须达到10%血量以上。举例说明:
25%血量进入保护,最大血量是10000点,此时已经被打到7501,再被打1点就会进入保护。如果这个时候受到的伤害为10点,就不会停留在7500点,不会走这个机制。
如果受到的伤害时10%血量也就是1000点,那么最终血量就会停留在7500点,走这个保护的机制。
     我们暂时设定这个机制有45秒的冷却时间

7)职业平衡调整
珑夏:
颂电冷却时间8秒→6秒,伤害提高80%;
耀伤害提高35%;
孤月诚:
天冲冷却时间25秒→20秒;
基茨:
高能激发伤害增加20%→增加25%,冷却时间105秒→80秒
爆裂技能冷却时间8秒→6秒,增加浮空追击力0→5500
死亡追击第二段硬直时间缩短,2.4秒→2秒,浮空追击力提高 7000→10000
爆裂和死亡追击硬直时间以及浮空追击力的调整,是为了更好的实现两者之间的连招,由于落地受身保护机制的存在,导致死亡追击后对手非常容易落地进入保护,无法打出后续的伤害。本次优化手感后,可以以死亡追击接爆裂+陨星弹来打出连击。

8)战场增加新时装武器“星空之灵”系列的兑换


可以在商城的时装展示界面进行试穿

BUG修复:
1)修复十人本三王boss异常脱战的问题
2)修复十人本在光圈中依然被石化的问题
3)修复60勇者火龙副本延迟通关结算的问题
3)修复拍卖行可能无法上架出售的问题
4)修复伴宠洗练界面打开可能显示异常的问题
5)修复副本中无法自动寻路但会出现寻路动画的问题

短期计划
1)我们还是会每周搜集大家在论坛的建议进行优化,有些改动虽然很慢,但是我们会持续去做,例如改名卡;
2)大师本“挑战-冰原之灵”和“挑战-战神罗德”;
3)新的时装头饰;
4)勇者套装和护卫军套装可以进行回收换成材料。

如果有更多好的想法,欢迎前往官方论坛【策划面对面】板块进行留言,策划不定期回复你的每一个问题,地址如下:
http://long.netease.com/thread-17209-1-1.html
我们会认真考虑每一个有效的建议,如果建议被采纳,我们将在今后更新公告中备注该玩家的名称表示感谢。
我们诚心感谢每一个和龙魂时刻坚持下来的你!

                                                         《龙魂时刻》开发组