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7月6日维护更新公告

2017-07-05

各位龙魂者:
大家好,虽然离上一次更新没有过去多久,但是我们又做了一些针对游戏的改进。为了带给大家更好的游戏体验,游戏将在7月6日早上8点到10点进行一次停服维护,如果维护时间超过2个小时,开机时间将顺延。维护更新的具体内容如下:

优化和改动

PVE方面
1)首先是新手期副本,30级以前的副本都统一下降了难度,从晶石谷到龙血矿场,怪物都削弱了一些,个别BOSS也做了调整。我们希望游戏前期对新手玩家更加友好。改动的内容包括但不限于下列调整:
1:2级副本晶石谷的BOSS晶石琉璃兽不会再将玩家击飞了
2:降低了凛冬系列副本中的独目蛮人的横扫以及冰原巨锤艾斯博格野蛮冲撞的施放频率
3:冰原死神的踪迹任务中,当玩家进入死神的领域后,小怪会消失直至玩家脱离领域。
4:调整了部分小怪的起手动作与提示特效,使得其攻击更加容易被识别
5:调低了红莲弓箭手的弓箭飞行速度
我们也会持续观察这个阶段的表现,给大家更好的体验。
2)永恒秘境做了一些小的调整,包括:
1:独目蛮人进入反伤状态前增加动作提示
2:蛛后现在会一次性给玩家叠加10层“蛛毒”状态,降低攻击力以及生命值上限。需要击杀附近的小蜘蛛消除。
3)导师挑战玩法的导师们改为脱战不回血,降低玩法的难度。
4)由于前期副本进度过快,我们提高了前期副本怪物掉落图鉴碎片的概率,减少收集类的玩家无聊刷低级本的过程。

系统功能方面

1)由于之前同一个账号下的不同角色,把同一种禁交易的道具放到仓库中会叠加合并,导致无法取出。例如:第一帅#伽娜这个角色下的红色魔晶(禁交易)放到仓库,第一帅#孤月诚这个角色下的红色魔晶(禁交易)也放到仓库,两个角色下的魔晶会叠加在一起,导致第一帅#孤月诚这个角色无法取出魔晶。
因此我们做了一个优化,令两个角色下的魔晶会在仓库中分开摆放,取出的时候分别取出,同时会在物品下给予提示,如图所示:



2)新增了一个帧数检测的功能,当发现帧数太低时,会提醒大家用F11屏蔽其他玩家,以免影响你的体验。
3)很多新手玩家并不知道我们的副本每天是有三次经验的,虽然我们已经有所提示,在副本的入口处可以看到当前副本的经验次数,如图所示


 
然而依然有一部分玩家并不清楚这个显示,所以我们做了一个更清晰明显地改动,改成下面这样:


每一个紫色的点表示一次经验次数,当紫色的点消耗完毕后,则副本不再获得经验。
另外,玩家等级和必须和副本上标注的等级一致,才能获得经验,所以我们也增加了一行提示,如图所示(以上图晶石谷岔路为例):

希望这个改动能让大家更清晰地明白哪些副本每天给经验次数。
4)现在图鉴碎片可以出售给普通商人了。
5)公会任务NPC和仓库NPC的位置进行了调整。
6)挖宝快捷键合并为一个。

PVP方面
1)目前竞技场排位赛以3个月为一个赛季,具体的赛季时间我们后续会观察调整,提前或者延长赛季都有可能。我们将根据赛季结束时的段位结算,给努力了一个赛季的龙魂者发放相应的赛季奖励。龙魂竞技场一共七大段位,具体奖励如下:
入门级别龙魂者:中级复活石*2
进阶级别龙魂者:中级复活石*2,升星石*20
熟练级别龙魂者:中级复活石*5,升星石*50
精通级别龙魂者:二级灵石*20,升星石*50
大师级别龙魂者:三级灵石*10,升星石*50
至尊级别龙魂者:四级灵石*10,升星石*50
最强龙魂者:四级灵石*20,升星石*50
此外,我们还将奖励每一个大段的龙魂者不同的称谓。
在这里我们说一下,我们将持续观察排位天梯的进度,确保天梯的进度是在一个可控的范围内。如果最终上分太快或者太慢,我们会根据实际情况调整天梯的分段和赛季的时间。如果大家针对天梯有更好的建议,欢迎前往论坛提出。

2)略微降低了基茨陨星击技能的CD。

BUG修复:
1)龙血矿场动画重复播放的问题。
2)组队平台上小队成员显示不正确的问题。
3)副本NPC赫莲娜死亡动作缺失的问题。
4)伽娜海滩旅行时装头颈分离的问题。
5)40级挖宝祝福效果不生效的问题。
6)导师挑战与莎萝娅导师战斗时触发莎萝娅导师助战的问题。
7)P2PUpdater_Info造成更新失败的问题。
8)施放技能时,能打断技能释放动作的问题。
9)角色重名的问题。
10)永恒秘境内,迪克艾在一边观战时偶尔会跳跃的问题。

最后关于排行榜刷新的说明:

由于我们的排行榜存在定榜机制,目前除了竞技场以外的排行榜,每周六会定榜。竞技场则是月榜,每个月1号到7号为定榜。定榜后,榜单无法变化。我们后续会优化这个排行榜的规则并且在定榜后,给榜单前列的玩家颁发排行榜奖励。

作为开发组,我们很感谢各位给我们提供的意见和建议,我们也会根据大家的反馈积极改进,把游戏做得更好。希望大家多参与我们的讨论,前往官方论坛或者微信公众号(lhsk163)或者官方微博(@龙魂时刻)进行留言,你们的每一条意见我们都会认真对待。
感谢!

                                                         《龙魂时刻》开发组

2017年7月5日