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7.26维护更新公告

2017-07-26

各位龙魂者:
大家好,为了带给大家更好的游戏体验,游戏将在7月27日早上8点到10点进行一次停服维护,如果维护时间超过2个小时,开机时间将顺延。维护更新的具体内容如下:
 

优化和改动

PVE玩法方面

1) 悬赏任务奖励的鹰游会密藏(宝箱)只会开出二级及二级以上的灵石了;
2) 调整公会守护家园玩法中怪物的血量;
3) 降低伽娜空中普攻对怪物造成的伤害;
4) 火炎战神军队长奔踏时生成的岩浆造成的伤害和硬直都降低;
5) 雪域荒原挖宝中,盗宝拉库恩死后开启的秘境传送门特效已修改以区别于其逃跑时打开的传送门;
6) 怪物掉落物品时的表现优化;
 
 

PVP玩法方面

1) 竞技场每天进行10、20、30场,将获得额外的奖励,可以在竞技场报名界面看到。进行排位赛和常规赛都会计算次数;
2) 更改了竞技场的段位名称。由于之前的设定虽然更加契合世界观,但是难以记忆,我们最终还是更改为大家更加熟悉的段位表达方式。七大段位分别改为:
无畏青铜
坚韧白银
华丽黄金
高贵铂金
金贵钻石
荣誉大师
最强龙魂者
3) 战场和公会竞赛增加了第一滴血、双杀到五杀的界面表现,例如:
更多新增表现请龙魂者们在游戏中体验;
4) 商城出售战场双倍声望药剂,使用后2小时内参加战场获得的战场声望值翻倍;双倍声望药剂可以通过打开商城→热销大标签→热销商品小标签找到;
每日可获得的战场声望上限设置为3000点;
 
5) 调整公会竞赛个人奖励获得的交易金和不可交易金的比例。
 
系统功能方面
1) 开放注灵转移功能,找到装备注灵商人即可使用该功能,具体规则见游戏说明:
使用该功能需要消耗道具魂灵玦,魂灵玦可以通过打开商城→热销大标签→热销商品小标签找到:
2) 副本界面发起的组队机制优化,使龙魂者们组队更方便、更容易;
3) 高级公会任务优化,降低收取2级宝石任务比例,并给予这些任务额外奖励
4) 技能tips优化,明晰技能的伤害属性,例如伽娜的影•瞬技能,明确为暗属性法术攻击:
 

BUG修复:

1) 修正凛冬墓地困难精英之路等级显示错误
2) 修正跨等级段可以同时接取两个往事重温任务的问题
3) 往事重温任务改为不能共享
4) 优化公会模式不能切换时的提示
5) 公会资金收集器的时间跟血条修改为友方跟敌方均可见
6) 修正入侵公会后下线后被入侵的公会不能切换公会模式的问题
7) 莎萝娅技能增加技能威力的描述
8) 修正极寒封印动画后没有结算的问题
9) 修复极寒封印动画播放问题
10) 修正退出竞技场后萨伦古勒的祝福(新手经验加成)时间错误
11) 修复秘境入场券无法在其他地图进行寻路的问题
12) 修正支线副本一同前往中的怪物名字
13) 修复52级精英BOSS的部分技能问题
14) 修正了部分装备同种特殊属性可叠加的问题,包括力量、智力、敏捷碾压属性以及奇袭属性
 

玩家意见反馈:

论坛昵称-Wy十年:PVP方面,分配模式尽量不要同职业分配到一起
——这个建议非常不错,我们已经注意到这样的分配结果在竞技场的体验问题,后续会通过一些规则找寻到一个合适平衡点。
 
论坛昵称-feng风:竞技场开始倒数计时还没结束,就说长时间无人操作,踢出了竞技场
——竞技场倒计时结束后才会进入挂机惩罚机制,如果在这之前就被踢出去,应该是bug,我们会尽快查证并修复。
 
论坛昵称-椎霞:建议将闪避触发时机延长,并对触发的时间段进行分级,最精确闪避还是按照原设定适当予以普攻和技能上的奖励,次一级的不予奖励但会触发时停,最次一级只能普通闪避攻击
——我们会认真考虑这个机制的可行性。
 
论坛昵称-情義灬燚涵:建议增加公会之间 存在利益的对战,减少玩家与玩家、公会与公会之间的莫名的摩擦,大家都为了公会荣誉、公会玩家利益而战斗,更加有激情。例于:公会宣战,公会结盟。然后争取得到一席之地作为公会荣誉象征。
——公会之间的玩法是我们之后会集中设计和优化的内容,包括宣战和结盟都在设计测试当中。
 
 
作为开发组,我们很感谢各位给我们提供的意见和建议,我们也会根据大家的反馈积极改进,把游戏做得更好。希望大家多参与我们的讨论,前往官方论坛或者微信公众号(lhsk163)或者官方微博(@龙魂时刻)进行留言,你们的每一条意见我们都会认真对待。
感谢!
 
                                                         《龙魂时刻》开发组