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8月3日维护更新公告

2017-08-02

各位龙魂者:
大家好,为了带给大家更好的游戏体验,游戏将在8月3日早上8点到10点进行一次停服维护,如果维护时间超过2个小时,开机时间将顺延。
维护更新的具体内容如下:

优化和改动
系统功能方面
1)新手技能指引优化,技能连续按键释放加入对应视频。
2)仓库密码将在维护后为每个账号统一设置为账号下最高等级角色的仓库密码,之后在任意角色下修改仓库,密码将应用到整个账号下的所有角色。
3)禁魔塔现在最高开放层数为100层。当突破100层后,本日将无法再次挑战。
4)装备新增原力玩法:
在公会里击杀对手后,有极小概率获得对手固定部位装备的原力道具,这个原力道具可以交易
装备失去原力后,基础属性变为原来的10%

失去原力的装备,需要使用对应的装备原力道具才能恢复属性,对应原力道具可以从其拥有者处交易。如果不立即通过物品恢复原力,失去原力的装备在48小时后,会自动恢复属性。同时,商城出售原力卷轴恢复属性,原力卷轴可以瞬间补充任意部位的装备原力。

5)    更新勇者进击界面的BOSS效果图。

PVP方面
1)    竞技场队伍头像显示正常显示时装头像
2)    斯洛兰底狱战场平衡性调整,玩家之间的伤害降低,在组队报名斯洛兰战场时最大允许双排,对战双方队伍分配考虑战力平衡
3)    孤月诚断月技能霸体力增加,霸体力存在时间加长,黯月技能对玩家的伤害提升
4)    公会竞赛中,二塔和高地塔的血量提升
5)    部分魂印技能的tips修正为更加清楚全面的描述,包括影袭·痛,月华·舞等。
6)    竞技场赛季奖励增加段位称谓
7)    竞技场增加击杀、双杀、三杀、四杀和五杀的UI表现

BUG修复:
1)    怪物掉落金钱太少的问题。
2)    鹰游会密藏描述不正确的问题。
3)    龙魂·时刻属性改为龙魂·时间。
4)    没有精英之路次数无法进入第一通缉令副本的问题
5)    竞技场对战信息界面排序后,MVP会消失的问题。
6)    高级公会宝石任务的任务描述不正确的问题。
7)    公会升级精英职位有可能被取消的问题。


后续计划:
助飞系统制作中,马上就能跟玩家见面。玩家可以通过帮助低等级玩家通关各种魂境和活动获得助飞积分,用于兑换强化道具等奖励。
由于魂印开始深入,职业平衡性调整会列入接下来的计划,我们会持续关注不同职业在竞技场和战场、公会竞赛的胜率情况。

玩家问答:
微信公众号玩家:游戏可以更改高等副本难度,增加好东西爆率
答:我们已经在考虑精英之路的上面增加一个大师难度的副本,拥有更强力的挑战,掉落更好的装备。这个系列副本具体是周常还是日常本,在仔细思考中,有喜欢的玩家也不妨在论坛给到有趣的建议。

论坛玩家隐为丶:屏蔽、拉黑有什么用?地区发言还能看到
答:当前功能存在一定问题,我们会后期修复

论坛玩家飞不见了:加大公会入侵的玩法,现在公会大部分都比较和平,导致除了战场和每周的公会战可玩。
答:目前斗争公会在做公会任务时,会增加任务奖励,后续会考虑更多针对斗争公会的福利。

论坛玩家啪啪将:建议出个8到10人,团队挑战变态到让人吐血的副本,给那些喜欢浪的玩家玩。
答:我们已经在着手设计大型的团队副本。

论坛玩家似笑非笑:我1900多匹配到的都是1400-1600的队友。
答:匹配是根据当前段位来的,相邻大段的队友都会被匹配到。1900为黄金,1400到1600为白银,属于相邻的段位。

论坛玩家ZYM:希望策划把游戏职业平衡弄好一点
答:职业平衡会是我们近期比较重视的问题。我们会通过竞技场和战场的胜率来判断职业是否平衡,例如孤月诚在战场、竞技场都存在整体胜率偏低的情况,我们会适度加强。而珑夏和基茨在竞技场的胜率略低,但是战场略高,我们还会持续观察一段时间。

如果你们有更多好的想法,欢迎前往官方论坛或者微信公众号(lhsk163)或者官方微博(@龙魂时刻)进行留言,你们的每一条意见我们都会认真对待。
感谢!

                                                         《龙魂时刻》开发组